セール中のゲームのストアページ、まず「好評」の文字を見ますよね。
でもあの数字、誰が書いたレビューの集まりなのかは書いてありません。
30分で投げ出した人と、200時間遊んだ人。どちらも1票です。
気になったので分けてみました。人気作60本、レビュー約3万件を、 「何時間遊んだ時点で書かれたか」で仕分けます。
きれいに差が出ました
| 区分 | 値(%) | 補足 |
|---|---|---|
| 1時間未満 | 56.1 | 353件 |
| 1〜5時間 | 85.1 | 2,619件 |
| 5〜20時間 | 88.7 | 6,875件 |
| 20〜50時間 | 90.9 | 6,336件 |
| 50時間以上 | 86.7 | 13,811件 |
出典: Steam のレビュー(2026年8月25日時点・60作品)
1時間で見切りをつけた人たちは、半分ちょっとしか「おすすめ」を押していません。
そこから伸びて、20〜50時間でいちばん高くなる。35ポイント近い開きです。
面白いのは、そのあと下がること。50時間を超えると好評率が落ちます。 やり込むほど粗が見えるのか、疲れるのか。理由までは分かりません。
作品ごとに見ても同じでした
「たまたま名作ばかり長く遊ばれていただけでは」と思いますよね。うちもそう思いました。
なので同じ作品の中で、短時間で書いた人と長時間遊んだ人を比べました。 比較できた46本のうち、37本で長時間組のほうが高評価。差の中央値は5.6ポイントです。
| 区分 | 値(ポイント) | 補足 |
|---|---|---|
| ARK: Survival Evolved | 30.2 | 56% → 86% |
| SEKIRO | 24.6 | 71% → 96% |
| ホグワーツ・レガシー | 24.4 | 64% → 88% |
| Raft | 24.4 | 70% → 94% |
| Terraria | 18.7 | 80% → 98% |
出典: Steam のレビュー(2026年8月25日時点)
上位は納得の顔ぶれでした。最初がしんどいゲームばかりです。

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition
1時間以内に書かれたレビューは71%、20時間超だと96%
死にゲーですから、序盤で心が折れた人の票が入るのは当然といえば当然。 けれど20時間を超えた人たちは、ほぼ全員がおすすめを押しています。

ARK: Survival Evolved
56% → 86%。今回いちばん差が開いた作品
逆の作品もありました
都合のいい話だけ並べても仕方がないので、反例も出します。
| 区分 | 値(ポイント) | 補足 |
|---|---|---|
| The Elder Scrolls V: Skyrim | 16.4 | 78% → 62% |
| レインボーシックス シージ | 8.3 | 77% → 69% |
| Hollow Knight | 2 | 100% → 98% |
出典: Steam のレビュー(2026年8月25日時点)

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
78% → 62%。長く遊んだ人ほど厳しい評価だった
Skyrim は発売から時間が経っている作品です。長く遊んでいる人ほど、 アップデートや移植版に対して言いたいことが溜まっている、のかもしれません。
Hollow Knight の2.0ポイントは誤差の範囲でしょう。短時間組が100%なので、 これ以上は上がりようがありません。
で、どう使えばいいのか
ストアの好評率は、その作品がどう遊ばれているかでも動きます。
序盤が難しい作品は、その難しさで脱落した人の票を抱えたまま数字が出ている。 逆に、長く遊ばれる作品は「飽きた」という票を後から抱えます。
だから好評率が少し低くても、それが序盤の脱落によるものなら、 腰を据えて遊ぶ人にとっては当てにならない警告かもしれません。
正直に言うと、因果は分かりません
ここが今回いちばん大事なところです。
「遊ぶほど好きになる」のか、「好きな人だけが遊び続ける」のか、うちのデータでは分けられません。
つまらないと思った人は20時間も遊びません。長時間組に好評が多いのは、 当たり前といえば当たり前です。この数字は「面白くなる保証」ではありません。
それと、標本の偏りも書いておきます。今回見たのは新しい順に3万件で、 全期間ではありません。1時間未満の帯は353件しかなく、他より心もとない数字です。
それでも、1時間で書かれた票と50時間で書かれた票が同じ重みで並んでいるという事実は、 星の数を見るときに知っておいて損はないはずです。
うちのクリア時間も、この同じレビューから計算しています。 どうやって出しているかは全部公開しているので、よかったら。