低評価をつけた人が247時間遊んでいる。1時間19円のゲームの話

2026年8月26日

好評率49.2%。半分以上が「おすすめしない」を押しています。

普通なら見送る数字ですよね。でも中身を数えたら、見たことのない結果が出ました。

低評価の人のほうが、長く遊んでいる

日本語レビュー600件で、プレイ時間の中央値を出しました。

レビューを書いた人のプレイ時間(中央値)
レビューを書いた人のプレイ時間(中央値)
区分値(時間)補足
好評をつけた人246309件
低評価をつけた人247.3291件

出典: Steam の日本語レビュー(2026年8月26日時点)

逆転しています。 低評価をつけた人のほうが、1.3時間ぶん長い。

低評価組の69%が100時間を超えていて、159人が200時間超。 最長は3,847時間遊んだうえで「おすすめしない」を押した人でした。

これはもう、つまらないから低評価という話ではありません。

4,642円で247時間

数字にするとこうなります。

1時間あたりの単価(定価4,642円で計算)
1時間あたりの単価(定価4,642円で計算)
区分値(円)補足
同価格帯の作品の中央値215
Path of Exile 2(低評価の人の実時間247.3時間)19

出典: Steam の価格と、日本語レビューの実プレイ時間(2026年8月26日時点)

1時間19円。 気に入らないと言っている人の実績で計算して、この数字です。

Path of Exile 2 のキーアート

Path of Exile 2

4,642円。日本語レビューの実プレイ時間は中央値247時間

112.8時間推定週末19回ぶん(半年くらい)

何に怒っているのか

低評価291件を読みました。不満の中身がはっきりしています。

調整方針への不満。 強いビルドが弱体化される、シーズンごとに使える技が減る、 運営が意見を求める割に逆をやる——これが最も多い。

バグとフリーズ。 エンドコンテンツで切断され、消費アイテムだけ失う。 1年以上直っていないものがある、という指摘も。

マップの広さと移動速度。 広すぎるマップに対して移動が遅く、ストレスになる。

気づいたと思いますが、どれも「ゲームがつまらない」ではありません。 1,000時間遊んだ人が、運営の判断に怒っている。愛憎の「憎」のほうです。

好評側も1,000時間超が並ぶ

一方で、褒めている人も同じくらい遊んでいます。

ビルドを考える楽しさ、広大なパッシブツリー、時間が溶ける中毒性。 「気付いたらSteamで一番遊んでたゲームになってた」という声もありました。

好評も不評も、1,000時間超の人が書いている。 こんな作品はめったにありません。

買う前に知っておくこと

⚠️ まだ早期アクセスです。 バージョンは0.x台で、正式リリース前。 バグがあるのは前提で、直っていないものもあります。

⚠️ うちの推定は「クリア時間」ではありません。 この作品は終わりのない ハクスラなので、112.8時間という数字は「遊ばれている時間」です。 クリアまでの時間として読まないでください。

⚠️ 将来、基本無料になる予定です。 レビューにも「無料になってからでもいい」 という声がありました。急がないなら待つ手もあります。

それでも、こう判断できます

買っていい人

  • ビルドを組み立てるのが好き
  • 1本を数百時間遊ぶタイプ
  • 未完成でも育っていく過程を楽しめる

やめておく人

  • 完成品を遊びたい
  • 運営の調整に振り回されたくない
  • 決まった結末まで走りたい

低評価をつけた人でさえ247時間遊んでいます。遊べる量だけは、疑う余地がありません。

10月のセールで割引されれば、1時間あたりは19円よりさらに下がります。 迷っているなら、ウィッシュリストに入れておく価値はあると思います。

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