好評率40.8%。でも低評価の人ですら1時間101円ぶん遊んでいた

2026年8月26日

セールで気になる作品を開いたら「賛否両論」。手が止まりますよね。

ドラゴンズドグマ2の日本語レビューは好評率40.8%です。半分以上が「おすすめしない」。

普通なら見送るところですが、中身を数えたら話が変わりました。

低評価の人が、50時間遊んでいる

「おすすめしない」を押した人のプレイ時間を数えました。中央値は49.5時間。 100時間を超えている人が24%います。

嫌いなゲームを50時間は遊びません。

低評価を書いた人のプレイ時間(中央値)
低評価を書いた人のプレイ時間(中央値)
区分値(時間)補足
SEKIRO11序盤で折れた人の票
ドラゴンズドグマ249.54人に1人は100時間超
紅の砂漠61.7
ELDEN RING68.4

出典: Steam の日本語レビュー(2026年8月26日時点)

SEKIROの低評価は11時間で書かれています。序盤の難しさで折れた人の票です。

ドラゴンズドグマ2は違います。遊びきったうえでの不満が並んでいる。

数字にすると、こうなります

ここがいちばん言いたいところです。

低評価をつけた人の実プレイ時間49.5時間で、1時間あたりの単価を出すと101円。

1時間あたりの単価(定価4,990円で計算)
1時間あたりの単価(定価4,990円で計算)
区分値(円)補足
同価格帯71本の中央値215
ドラゴンズドグマ2(推定32.1時間)155
低評価の人の実時間49.5時間で計算101
日本人プレイヤーの推定51時間98

出典: Steam の価格と、うちの推定クリア時間(2026年8月26日時点)

嫌いだと言っている人ですら、同価格帯の平均より安く遊んでいます。

ドラゴンズドグマ2 のキーアート

ドラゴンズドグマ2

4,990円・推定32.1時間。日本人の推定は51時間

32.1時間推定週末5回ぶん

褒められている点と、貶されている点

低評価234件を読みました。不満はきれいに3つに分かれます。

中盤以降のマンネリ。 40時間ほどで「やることが同じ」になるという指摘が複数。 ストーリーの薄さ。 物語の繋がりが弱く、気づいたら終わっていた、と。 アップデートの遅さ。 2年かけてようやく遊びやすくなった、という声。

一方、褒められているのは一貫しています。ポーンシステム、戦闘、探索。 これは好評レビューでも低評価レビューでも変わりませんでした。

つまり芯の部分は評価されていて、不満は「その先」に集中している。

だから、こう判断できます

買っていい人

  • 広い世界を歩き回るのが好き
  • 戦闘とビルドを試すのが楽しい
  • 40時間遊べれば元は取れると考える

やめておく人

  • 物語を目当てにしている
  • 1本を100時間きれいに遊びたい
  • 発売直後の完成度を求める

低評価をつけた人たちも、最初の40時間は褒めています。 「40時間で飽きた」は、4,990円のゲームへの評価としては悪くないとも言えます。

セールならどこまで下がるか

10月1日からのオータムセールで割引されたら、単価はこうなります。

割引 価格 日本人基準の単価
30%オフ 3,493円 68円/時間
40%オフ 2,994円 59円/時間
50%オフ 2,495円 49円/時間

半額まで下がれば、日本のプレイヤーの実測ベースで1時間49円です。 映画1本より安い時間単価で、50時間遊べる計算になります。

40.8%という数字だけ見て閉じるには、惜しい作品でした。

セールが来たら、ウィッシュリストに入れておく価値はあると思います。

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