『紅の砂漠』に日本語音声が入りました。
日本時間の今日、8月26日 午前3時26分。開発元の Pearl Abyss が バージョン2.00.00と「New Language Support」の告知を出しています。
日本語で遊べるようになるのは、単純に嬉しいニュースです。
ただ、うちのデータを見ていたら、素直に喜べない数字が出てきました。
日本人の評価だけ低い
| 区分 | 値(%) | 補足 |
|---|---|---|
| 全体 167,716件 | 83.8 | |
| 日本語 1,071件 | 66.4 |
出典: Steam のレビュー(2026年8月26日時点)
17.4ポイント差です。
うちは日本語レビューと全言語レビューを分けて集めているので、この差が見えます。
念のため、これがどのくらい珍しいのか確かめました。 日本語レビューが300件以上ある270作品で同じ計算をすると、差の中央値は6.0ポイント。 紅の砂漠の17.4ポイントは、その3倍近くあります。

紅の砂漠
9,680円・推定36時間。1時間あたり269円
それなのに、長く遊んでいる
ここが引っかかりました。
うちの推定では、紅の砂漠のクリア時間は36時間(27.4〜44.6時間)。 これは全言語のレビューから出した数字です。
日本語レビューだけで計算し直すと、67.3時間になります。
| 区分 | 値(時間) | 補足 |
|---|---|---|
| 世界平均 | 36 | 標本500件 |
| 日本人 | 67.3 | 標本200件 / 1.87倍 |
出典: Steam のレビューの実プレイ時間(2026年8月26日時点)
1.87倍。うちが日本人倍率を出せた427作品の中で、上位19%に入る高さです。
つまり日本のプレイヤーは、世界平均のほぼ2倍遊んだうえで、低い点をつけている。
やめてしまった人が辛口をつけている、という話ではなさそうです。
理由は、うちには分かりません
言語対応の問題だと言い切りたくなります。日本語音声が無かったから、と。
でも、それだけなら「長く遊べない」はずです。67時間も遊んでいる人たちが、 音声だけを理由に低評価をつけるでしょうか。
ここから先は推測になるので、うちは書きません。 分かるのは「差がある」ことと「長く遊んでいる」ことの2つだけです。
今日から数えます
日本語音声が入ったのは30時間前です。効果はまだ数字に出ていません。
実際、日本語レビューはこの5日間で1,068件から1,071件。3件しか増えていません。
同時接続については、うちに過去の記録がありません。 毎日数えているのは上位100作品で、紅の砂漠はそこに入っていませんでした。
そこで今日を起点にすることにして、今朝8時13分に測りました。10,227人です。
日本語音声で日本人の評価は上がるのか。それとも変わらないのか。 数字が動いたら、また書きます。
(出典: Steam 公式告知)